Skip to content

Tapaaminen 4 (UML ja Use Case)

Luennolla

Tarkastellaan esimerkkinä UML -kuvauskielesta Use Case kuvausta. Tutustuaan (jollei jo tuttu aiemmasta) PlantUML -kuvauskieleen, jota voidaan käyttää MarkDownin sisällä

Kotona/Labrassa

Harjoitustehtävä:

Etene ratkaisupolkua ja työstä harjoitustehtävää sen pohjalta.

  • Tutustu PlantUML-kuvaukseen ja piirrä Use Case-kuvaus sen avulla
  • Selvitä mikä on Use Case?
  • Selvitä mikä on Actor?
  • Selvitä mikä on osa-alue rajaus käyttötapauksessa